在幾年前剛有Windows 7的消息時,大家似乎曾經一度以「觸控螢幕」的操作模式來當做新作業系統的最大賣點,不過一直到Win7即將正式上市之際,大家對觸控電腦的興趣與微軟對於觸控功能的宣傳力道,反而不如幾年前的熱烈。
其實這其中隱隱包含著一個問題是,除了特殊用途的機器(如售票機、電玩、電冰箱)之外,大家並不會一天到晚在「工作用的電腦」的螢幕上指指點點,,
不過,前幾天看到另外一個介紹影片,他是一個結合鍵盤與觸控螢幕兩種不同功能的輸入介面10/GUI (意思應該是:10個手指頭操控的圖形使用者介面),主要目的是要解決單點操控的滑鼠指標在操作上的僵化,與觸控式螢幕在使用上的不便與相關問題而設計出來的新概念。
這個概念有點類似「繪圖板」的作法,但實際上是直接使用雙手執行多點觸控操作,在硬體上結合了一般鍵盤的功能與一個觸控板,而軟體上則將視窗橫向排列用左右撥弄的方式來切換視窗,讓使用者在操作時可以更省力、更方便。
下面用幾張影片中的截圖,點出幾個用「觸控螢幕」來操作電腦可能會遇到的問題。首先是螢幕如果放在桌面上,你得伸出手在螢幕上指指點點,按不到幾次就會手酸非常不適合長時間工作用。
如果是像使用「平板電腦」的方式把螢幕放在桌面上來操作,則是會讓使用者肩頸酸痛,一樣無法長時間使用。
他們的解決方案是把「觸控操作」跟「螢幕顯示」分開,用「雙手」的十個手指頭來操控電腦中的視窗與物件。
為了能方便且快速的控制多個視窗,10/GUI設計了很特別的視窗切換模式「Con10uum」,讓我們可以像開關鋁門窗那樣的左右拖拉視窗、切換顯示畫面。
所以10/GU概念的整個產品就變成類似下面的示意圖這樣:
完整的解說與概念展示請看10/GUI所提供的影片:
實際上,這種人機介面的原始創意可能不是最新,而且硬體的解決方案有了之後,最重要的還是軟體的介面與處理方式。
譬如說,如果把現在的Windows XP直接搬到PDA、手機或MID(參考這個範例)之類的小型硬體裝置,甚至是一般11~14吋的平板電腦,然後讓大家用觸控筆或手指頭來操作視窗或軟體功能、系統選單就很不合適。因為相對於小螢幕裡面的小按鈕、小圖示、小選單來說,手指頭觸控到螢幕的面積就大很多,很容易按錯、按不到圖示或多按到其他按鈕。所以iPhone或Android手機的按鈕或選單就會做得特別大、選單內容特別精簡,方便讓一般人可以用手指頭直接操作。
如果搬到一般觸控電腦上,雙手觸控的操作介面若還是以目前Windows的方式來做,要是沒經過介面最佳化的話,還是會遇到不好按、不容易操作...等問題。
10/GUI固然提供了一個相當有創意的圖形化介面操作方式,不過似乎得把整個作業系統的介面重新設計過,用來符合手指頭的大點選範圍才能讓使用者順手,否則用一用還是得再挖出滑鼠點.點.點...。而且其他應用程式的介面可能也得跟著改,就像一堆JAVA軟體拿到手機上雖然也可以執行,但介面上的差異就讓人用起來很不順手。
所以,10/GUI的概念日後會不會成功呢?可能得等完整支援10/GUI概念的新一代的桌面操作介面推出後,才知道大家會不會用得習慣了。不過我相信要是能設計出10/GUI十指觸控的Game,一定會很精采!
網站名稱:10/GUI 網站網址:http://10gui.com/
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